하루일문
[Chapter 11] 개발자와 디자이너와 협업하는 방법 본문
1️⃣ 오늘의 집의 프로덕트팀 구성
트랙(컨텐츠, 커머스, O2O 등) = Tribe
- 비즈니스 조직
- 운영팀
- 영업팀
- MD팀
- 프로덕트 조직 = Squad
- PDG(Product Design Group)
- Product Owner
- Product Manager
- Product Designer
- Data Analyst
- 개발팀
- Frontend
- Backend
- PDG(Product Design Group)
Cross Functional Product Team(목적 조직)
- 특정 목적을 이루기위해 프로덕트 개발에 필요한 모든 인원이 하나의 팀으로 구성된 조직
- 자기완결성이 있어야한다(피드백을 얻기위한 최소단위, MVP를 만들 수 있어 애자일 조직구성을 띄어야한다)
- 다양한 기능을 담당하는 팀원이 하나의 목적을 이루기 위해 일을하여 시너지를 발휘
2️⃣ 서비스 기획직무가 개발자 및 디자이너와 효과적으로 협업하는 방법
🔷 협업 능력
- 개발자와 디자이너의 업무 방식을 존중하고 효율적으로 일할 수 있도록 돕는다
- 개발자와 디자이너의 절차상 필요한 존재라고 치부하지 않고, 중요한 파트너로 대한다
- 개발자와 디자이너의 제대로 일할 수 있도록 충분한 시간을 준다
- 프로젝트 초반부터 개발자와 디자이너가 참여하도록 독려한다(참여자가 아닌 같이 만들어가는 주인의식을 갖게하자)
- 전문가에게 권한을 위임한다.
🔷 커뮤니케이션 능력
- 커뮤니케이션이 일관적이고 명확하다
- 팀원의 의견을 경청하고, 다양한 의견을 취합하여 실행방안으로 만들어 낼 수있다.
- 최대한 많은 정보를 자주 공유한다
- 지속적인 소통을 통해 팀원들이 무엇을 하고 있는지, 앞으로 무엇을 해야하는지 잘 알고 있다.
🔷 업무 범위 및 리스크 관리능력
- 중요한 것에 집중한다(우선순위를 결정하는 것을 너무 중요해서 일상생활에서도 활용하며 기르자)
- 무자비할 정도로 불필요한 것을 걸러낸다
- 업무 범위 조정과 실험을 통해서 리스크를 관리한다(계속하여 세부적으로 중요한 사항을 체크하여 빠른 개발이 가능하게 한다)
🔷 의사결정 능력
- 사용자와 비즈니스 결과를 최우선으로 고려하여 일관적이고 투명한 결정을 내린다.
- 자신의 자존심이나 명성을 위해서가 아니라 소비자, 비즈니스, 팀을 위한 결정을 내린다.
- 데이터 기반의 결정을 내린다(데이터를 볼 줄 알아야하며, 적합한 데이터를 찾는 인사이트가 필요)
🔷 업무지식
- 정상적/정량적 리서치 방법에 대해서 이해한다.
- 데이터를 활용하고, 데이터를 이해하는 사람과 협업할 수 있다.
- 어떤 결정을 내릴 때 기술적으로 무엇을 의미하고 오래 걸릴지 이해하려고 노력한다.
- 개발은 어렵지만, 임팩트가 낮다면 뒤로 미룬다
- 기술적인 지식을 있어야 무엇을 의미하는지, 어떤 임팩트를 보이는지 설명할 수 있어야한다
- 최소한의 개발지식과 디자인 지식을 보여야한다.
🔷 목표와 비전설정
- 왜 이 일을 해야하는지, 그 비전과 목표를 제대로 설명할 수 있다
- 지속해서 사용자, 경쟁사, 시장조사를 하고 이를 제품에 반영한다
- 해결책보다는 문제가 무엇인지 대해서 깊이 고민한다(해결할 필요가 있는 문제를 추려서 해결)
🔷 Buix Stakeholder와 건설적인 의견 교환 능력
- 경영진에게 오늘 압박을 잘 수용하고 이를 잘 해결하기 이해 어떤 업무를 해야하는지 알고있다
- 제품을 더 좋게 만들기 위해서 회사 경영진에 이의를 제기할 수 있다.
- 해결책보다 문제가 무엇인지에 대해 깊이 고민한다
🔷 개방적인 태도
- 피드백을 사적인 감정으로 받아드리지 않는다
- 자기아이디어와 사랑에 빠지지 않는다
- 팀원이 답볌을 요구하면, 제때, 제대로된 답변을 해줄 수있다.
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